Criado em parceria pela Sony, a série Evo Championship Series havia passado por um período de ausência de dois anos. 🌜 Seu grande retorno, no entanto, apresentou números recordes de participantes, demonstrando que os jogos de luta continuam cada vez mais 🌜 fortes, consolidando um número equivalente a dois milhões de espectadores somente nos Estados Unidos
O Project EVO e o seu papel 🌜 no cenário atual do gaming
O Mercado de Jogos No Brasil
A partir de investimentos cada vez mais continuados em infraestrutura e 🌜 rede, uma parcela cada vez maior da população brasileira tem ace
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