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Os gêneros de jogos mais comuns associados ao esporte eletrônico são os de estratégia em brazino777 o que é tempo real (RTS), tiro 🌝 em brazino777 o que é primeira pessoa (FPS), luta, esportes simulados, cartas e arenas de batalha (MOBA). Franquias populares de esporte eletrônico incluem 🌝 Counter-Strike, Dota, Free Fire, League of Legends, Rainbow Six Siege, StarCraft, Street Fighter, Valorant, entre outros. Torneios como o The 🌝 International de Dota 2, o Campeonato Mundial de League of Legends, o específico para jogos de luta Evolution Championship Series 🌝 (EVO) e os Campeonatos Majors de Counter-Strike: Global Offensive fornecem tanto transmissões ao vivo das competições, como prêmios em brazino777 o que é 🌝 dinheiro para os concorrentes. Embora a legitimidade dos esportes eletrônicos como uma verdadeira competição esportiva permaneça em brazino777 o que é questão, eles 🌝 foram apresentados ao lado de esportes tradicionais em brazino777 o que é alguns eventos multinacionais na Ásia, com o Comitê Olímpico Internacional também 🌝 tendo discutido brazino777 o que é inclusão em brazino777 o que é futuros eventos olímpicos.

A partir da década de 2000 o esporte eletrônico passou por um 🌝 grande crescimento, de 10 torneios no ano 2000 para 160 no ano 2010, durante essa década os principais torneios foram 🌝 o World Cyber Games, o Intel Extreme Masters e a Major League Gaming. A primeira organização internacional foi a G7 🌝 Teams fundada pelos times 4 Kings, Fnatic, Made in Brazil, Mousesports, Ninjas in Pyjamas, SK Gaming e Team 3D. Na 🌝 Coreia do Sul foram criados dois canais de televisão com programação dedicada a jogos eletrônicos, a OGN e o MBCGame, 🌝 que começaram a transmitir campeonatos de StarCraft e Warcraft III, alguns outros canais no mundo transmitiram competições como a GIGA 🌝 Television na Alemanha, a XLEAGUE.TV no Reino Unido e a Game One na França. Nos Estados Unidos, a ESPN tinha 🌝 um programa chamado Madden Nation que transmitia competições do jogo Madden NFL.[10]

Classificação como esporte [ editar | editar código-fonte ]

O 🌝 ex-presidente da ESPN, John Skipper, descreveu os esportes eletrônicos em brazino777 o que é 2014 como uma competição e "não um esporte".[17][18][19] Em 🌝 brazino777 o que é 2013, em brazino777 o que é um episódio de Real Sports with Bryant Gumbel, o palestrante riu abertamente do assunto.[20] Além disso, 🌝 muitos na comunidade de jogos de luta mantêm uma distinção entre suas competições e as competições de outros gêneros de 🌝 jogos mais conectados comercialmente.[21] No Campeonato Mundial de 2024 organizado pela Federação Internacional de Esportes Eletrônicos, um painel com convidados 🌝 da sociedade internacional de esportes discutiu o futuro reconhecimento do esporte eletrônico como um esporte legítimo.[22]

A cobertura de jogos eletrônicos 🌝 é feita hoje, em brazino777 o que é brazino777 o que é maioria, através da internet.[23] São poucos os canais de televisão que dão alguma atenção 🌝 a esse gênero. Os jogos são geralmente acompanhados através de narradores, de forma semelhante ao que é feito nos esportes 🌝 tradicionais. No Brasil, alguns dos principais canais de esportes (BandSports, ESPN Brasil e SporTV) transmitem ou já transmitiram eventos de 🌝 esportes eletrônicos.[24][25][26]

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