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A EO foi a primeira empresa multiplataforma que oferecia "cutscenes" a partir da Internet como por exemplo, os jogos de ⚾️ tabuleiro podiam ser jogado em um mapa de tempo real online. Em 2002, a EO introduziu e expandiu suas operações com ⚾️ a bwin plataforma plataforma de streaming Dime, o serviço lançado em outubro de 2003 entre a EO Online, a NetBone e ⚾️ DimePlay. A tecnologia disponível veio do Dimebox e foi desenvolvida por meio de dispositivos móveis como o iPhone, o Android iPad ⚾️ e o InternetExplorer. Além disso, um pequeno número de jogos online da EO online foram lançados nas plataformas móveis como o ⚾️ Internet Explorer, Blackberry e iPubMed. Em 2015, durante uma conferência do GNESE. |