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Um dos problemas que enfrentou o time com o motor 3D foi que o motor 2D era muito complicado – 🗝 e o processo de renderização era uma tarefa muito complicada, exigindo vários trabalhos de programadores e engenheiros. No entanto, como o 🗝 motor 3D mostrou a flexibilidade e a facilidade de criar animações, o lançamento do 3D atraiu mais usuários de todas 🗝 as idades, e O jogo se tornou um sucesso comercial, vendendo mais de dois bilhões de unidades de cópias mundialmente. Ele considerou 🗝 que a trilha sonora foi muito bem distinta de seus predecessores, embora ele fosse mais orgulhoso quanto às músicas do 🗝 jogo que ele havia aprendido a produzir. por isso, se espera que, finalmente será mais próximo à [sua] principal premissa". |