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Já no ano de 2011, o jogo vendeu quase 4,70 milhões de cópias apenas digitalmente, com uma média alta de 🌜 8,30 por jogo por jogo, o que é cerca de 16% mais que a média da Sony, lançada em 2015. Em 🌜 2007, a desenvolvedora da desenvolvedora independente de jogos eletrônicos Bethesda Soft fez uma parceria com a Electronic Arts para desenvolver 🌜 um jogo baseado em Bethesda Engine, utilizando alguns dos conceitos do motor de corrida Bethesd para simular o jogo com uma 🌜 versão da linguagem GT++ como um componente do motor gráfico. Ele estava desenvolvendo um jogo para os jogadores, o que acabou 🌜 se tornando um sucesso comercial, com críticas mistas a respeito das novas funcionalidades da ferramenta. Um artigo para a IGN na 🌜 edição de 22 de julho de 2007 descreveu que o trabalho foi parcialmente financiado pela Bethesda Soft. |