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**Contexto do caso:** No início de 2024, a 7Games lançou uma campanha de marketing para promover seus jogos para dispositivos móveis ♠ no Brasil. O objetivo da campanha era aumentar o número de downloads e usuários ativos dos jogos da empresa. **Descrição do ♠ caso:** A campanha de marketing incluiu uma variedade de táticas, como publicidade online, marketing de mídia social e relações públicas. A ♠ empresa também fez parceria com influenciadores brasileiros para promover seus jogos. Uma das principais táticas da campanha foi a criação de ♠ uma série de s curtos que mostravam pessoas jogando os jogos da 7Games. Esses s foram compartilhados nas redes sociais ♠ e no YouTube. |