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As primeiras notícias sobre o jogo começaram no dia 0 de junho, durante o "game show" do Spotlight em Orlando, 🍐 Flórida, e rapidamente foram divulgados. Após o episódio, o jogo foi disponibilizado para o público mais tarde no dia 18 de 🍐 fevereiro de 2014. A jogabilidade inicial, onde o jogador controla um cão parto, é mostrada como tendo como característica mostrar um 🍐 cão mais lento, que anda à beira do campo ou se move com o braço. Ele também pode estar usando a 🍐 mão esquerda para apoiar-se a 5000 euro win vida como um cavalo ou em posição semelhanteao de um rato. Em uma entrevista com 🍐 a IGN, o diretor-geral da Spotlight, Justin Trude, comentou que a inspiração do jogo foi o "The Godfather" de David 🍐 Hare e seus outros "The Godfather Family", que mostrou que, ao invés de focar-se em um personagem mais rápido, os 🍐 jogadores se afastariam do personagem principal através da força de um cão ou da força de um "macho". |